Les documents officiels de Rockstar Games replacent l'action du jeu sur la côte ensoleillée et baignée de néons du sud-est des États-Unis. Le prochain titre ne se limite toutefois pas au territoire de la métropole elle-même : le théâtre des opérations couvre l'ensemble de cet État aux multiples facettes. Le guide ci-dessous présente une vision vérifiée de l’univers du jeu, un répertoire des régions confirmées ainsi que leurs liens avec le monde réel, élaborés à partir des bandes-annonces officielles, de la présentation « An Extended Look » et des communiqués du studio.
Qu’est-ce que l’État de Leonida ? L’échelle de l’univers du jeu
L’action de Grand Theft Auto VI se déroule dans l’État fictif de Leonida, qui constitue une parodie directe et satirique de la Floride américaine. Rockstar Games décrit cet univers comme la plus grande et la plus immersive évolution d’un environnement ouvert de toute l’histoire de la franchise.
Au lieu d’un paysage urbain homogène, la carte combine des quartiers d’affaires modernes, des côtes luxueuses, des archipels d’îles tropicales, des marécages sauvages et des zones industrielles et agricoles austères.
Selon les données communiquées aux médias lors des présentations officielles chez Rockstar North :
- Vice City est, en termes de superficie, environ deux fois plus grande que Los Santos dans Grand Theft Auto V.
- L’ensemble de la zone jouable de l’État de Leonida dépasse nettement la taille de la carte de Red Dead Redemption 2.
Aperçu des régions et lieux confirmés
Région / Zone |
Type de zone |
Principales caractéristiques et particularités |
|---|---|---|
Vice City |
Métropole urbaine |
Le quartier d'affaires Downtown, les plages d'Ocean Beach, l'architecture Art déco, le port VC Port. |
Leonida Keys |
Archipel |
Petites îles de province reliées par des ponts sur l'océan, ports de plaisance, base opérationnelle de Jason. |
Grassrivers |
Nature sauvage / Zones humides |
Forêts de mangroves, marécages, habitats d’alligators, transport en hydroglisseurs (airboats). |
Port Gellhorn |
Côte industrielle et portuaire |
« La côte oubliée », base logistique, motels bon marché, port de commerce. |
Ambrosia |
Zone agricole et industrielle |
Zones provinciales d'industrie et d'agriculture reflétant le visage plus austère de l'État. |
Parc national du Mont Kalaga |
Zones protégées |
Zone de réserve naturelle, zones forestières et collines. |
Pénitencier d'État de Leonida |
Établissement pénitentiaire |
Complexe pénitentiaire lié aux origines de l'histoire de Lucia. |
Description détaillée des régions
- Vice City : une métropole contemporaine
Vice City, qui fait son grand retour, reste le cœur de tout l’État. La ville n’est toutefois pas une simple copie du décor de 2002, mais une métropole contemporaine :
- Ocean Beach et les boulevards en bord de mer : la carte de visite de la ville, avec ses rangées de palmiers, son architecture Art déco aux couleurs pastel caractéristiques et ses larges plages où se presse une foule d’habitants d’une densité sans précédent.
- Downtown et les quartiers résidentiels : un centre financier moderne avec ses gratte-ciel et des quartiers résidentiels luxueux situés sur les îles des riches.
- Culture urbaine et commerce : des quartiers animés tels que Little Cuba, la marina, le port de croisière VC Port et le marché aux puces de Tisha-Wocka.
- Leonida Keys : îles tropicales et autoroutes océaniques
Au sud de l'agglomération principale s'étend l'archipel des Leonida Keys :
- Liaisons routières : un chapelet d’îles reliées au continent par de longs ponts autoroutiers suspendus directement au-dessus des eaux de l’océan.
- Climat de la province : Une région dominée par la navigation, la pêche en mer et les ports de plaisance.
- Le milieu interlope : C’est au sein du chantier naval Brian’s Boat Works que se trouve la base de Jason, point de départ de ses missions de contrebande.
- Grassrivers : des marécages à perte de vue et une nature sauvage
La région de Grassrivers est l’équivalent virtuel des zones humides des Everglades :
- Écosystème : des marécages à perte de vue, des mangroves et une faune riche, comprenant notamment des flamants roses, des oiseaux aquatiques et des alligators.
- Moyens de transport : les bateaux à fond plat équipés d’une hélice de propulsion (appelés « airboats ») constituent le principal moyen d’exploration des eaux peu profondes et des zones humides.
- Port Gellhorn : « La côte oubliée »
Centre urbain et portuaire situé en dehors des limites de la métropole principale :
- Profil économique : Une côte plus austère, dominée par des entrepôts, des infrastructures portuaires et une base logistique.
- Ambiance provinciale : une succession de motels bon marché en bord de route et d’attractions touristiques désaffectées.
- Ambrosia : le bassin agricole et industriel
Région intérieure de l’État constituant le bassin économique de Leonida :
- Caractéristiques : zones provinciales industrielles, entrepôts et terres agricoles.
- Réalisme du monde : Zone illustrant les réalités quotidiennes plus austères de l’État, loin des stations balnéaires et des plages.
- Parc national du Mont Kalaga : Zones protégées et réserve naturelle
- Écosystème montagnard et forestier : vaste parc national comprenant des zones boisées, des reliefs naturels et des sentiers panoramiques.
- Activités de plein air : Zone dédiée à l’exploration de la nature sauvage en dehors des agglomérations urbaines.
- Pénitencier d’État de Leonida : Complexe pénitentiaire
- Établissement pénitentiaire : vaste complexe pénitentiaire d'État situé en périphérie.
- Rôle dans l'univers du jeu : Lieu lié au point de départ de l'histoire de Lucia, à son incarcération et à sa libération.
Culture, technologie et satire de l’État de Leonida
L'univers du jeu est une satire directe de l'Amérique des années 2020, où la technologie numérique est étroitement liée à l'exploration de la carte :
- Réseaux sociaux intégrés : l’application intégrée au smartphone du duo parodie les formats de courtes vidéos, dans lesquelles les habitants de l’État publient en direct des frasques de rue, des reportages sur des courses-poursuites et des enregistrements de caméras embarquées.
- Le folklore numérique du « Florida Man » : dans l’univers du jeu, on assiste régulièrement à des situations absurdes directement inspirées d’articles de presse en provenance de Floride, comme des alligators sauvages s’introduisant dans des piscines privées ou les comportements excentriques de conducteurs sur les autoroutes.
Anecdotes tirées du monde réel
- Les Everglades et Grassrivers : la région de Grassrivers reproduit fidèlement le parc national des Everglades en Floride — une forêt de mangroves unique où cohabitent alligators et crocodiles.
- Inspiration du Seven Mile Bridge : les ponts reliant l’archipel des Leonida Keys s’inspirent de la célèbre Overseas Highway (U.S. Route 1), et plus particulièrement du tronçon monumental du Seven Mile Bridge.
- Le berceau de l’Art déco à Miami Beach : l’architecture du front de mer d’Ocean Beach reproduit le quartier historique Art déco d’Ocean Drive à Miami Beach, construit dans les années 1930 et 1940.
- Entités administratives et comtés : les vidéos officielles ont permis d’identifier des indications de juridiction locales et des panneaux indiquant les comtés, notamment ceux de Kelly County et de Vice Dale.
- Hommage musical à la région : la première bande-annonce officielle du jeu utilise le morceau « Love Is a Long Road » de Tom Petty, musicien de rock légendaire né à Gainesville, en Floride.
